Alan Moore en 2000AD: las obras completas Vol.1
Título: Alan Moore en 2000AD: las obras completas Vol.1
Título Original: (Alan Moore en 2000AD: las obras completas Vol.1, 2026)
Autores: Alan Moore, VV.AA
Editorial:
Dolmen
Colección: Albion
Copyright:
© 2026, Plan B Publicaciones SL de la presente edición
Traducción: Alberto DíazIlustraciones: Color y B/N
Edición: 1ª Edición: Mayo 2026
ISBN: 9791388074660
Tapa: Dura
Etiquetas: robots apocalipsis extraterrestres humor ciencia ficción científicos comic cómic crítica social alienígenas literatura inglesa novela gráfica recopilatorio de autor viajes en el tiempo recopilación guerras revista planetas denuncia historia del cómic
Nº de páginas: 272
Argumento:
Alan Moore es uno de los autores más importantes de la historia del cómic. Antes de transformar el medio con sus cómics publicados en Estados Unidos, Moore dio sus primeros pasos en la revista 2000AD. En esas páginas, el autor de Watchmen o V de Vendetta perfeccionó su talento y dio rienda suelta a su imaginación, demostrando ser ya todo un maestro en historias cortas.
Este es el primer volumen de una serie que recopila todas las aportaciones de Alan Moore en 2000AD, desde Future Shocks a Abelard Snazz pasando por sus anuales con los ABC Warriors o Rogue Trooper.
La mayoría inéditas en España, aquellas publicaciones contaron con la colaboración de dibujantes de la talla de Dave Gibbons (Watchmen), Steve Dillon (Predicador), Jesús Redondo (Nemesis the Warlock), Ian Gibson (La balada de Halo Jones), Bryan Talbot (Grandville), Alan Davis (Harry 20 en High Rock), Brendan McCarthy (Juez Dredd), Eric Bradbury (Rogue Trooper), Brett Ewins (Bad Company) y muchos más.
(Sinopsis editorial)
Opinión:
En primer lugar, voy a comenzar por la lista de ilustradores presentes en estas páginas, los habituales de 2000AD en esos momentos, y que en su mayoría dieron el salto al mercado USA con obras de gran prestigio, algunas de las cuales han quedado como pilares del cómic superheroico, o del noveno arte en general; otros tal vez no sean tan (re)conocidos, pero no por ello son de menor calidad que sus compañeros. El listado, del que seguro que reconoceréis a la mayoría, sino a todos, es: Dare Harwood, Ian Gibson, Brendan Mccarthy, John Higgins, Garry Leach, Mike White, Paul Neary, Ron Tiner, José Casanovas, Eric Bradbury, Bryan Talbot, Dave Gibbons, Jesús Redondo, Robin Smith, Alan Langford, Jim Eldridge, Alan Davis, John Richardson, Steve Dillon, John Cooper, Jon Eckers, Rafael Boluda Vidal, Brett Ewins. Como veis, un buen puñado ya han aparecido aquí por sus trabajos en publicaciones de Reino Unido, y algunos de ellos, como digo, firmarán posteriormente obras muy reconocidas en el mercado USA y, por tanto, a nivel mundial: La Broma Asesina, Predicador, Hellblazer, Watchmen, Superman: el hombre que lo tenía todo, Miracleman, Capitán Britania, Xmen, etc.
Con eso, ya tenemos la calidad de las ilustraciones más que aseguradas. A los guiones; quien solamente conozca a Alan Moore por sus trabajos en USA, ya sea por los mayoritarios en DC, alguno suelto en Marvel, o a nivel independiente, con Avatar Press o con ABC, creada por él mismo, o haya estado más o menos al tanto de sus declaraciones, noticias en torno suyo, etc, tendrá la imagen de un "viejo" gruñón, malhumorado, peleado con toda la industria del cómic y audiovisual, con algunos de sus compañeros de profesión: con obras serias, profundas, que tratan temas de gran calado para la sociedad... bien, tal vez sea la imagen real, o quizá sea lo que él ha querido proyectar. Es verdad que sus obras para el mercado USA, sobre todo para el superheroico, han estado marcadas por esa profundidad que trasciende el ámbito superheroico para aspirar a algo más. También es verdad que, tanto en el mercado inglés, como en el norteamericano, Alan Moore ha encontrado una serie de trabas contra las que se he ido rebelando, lo que le ha podido llevar a ese nivel, por decirlo así, de hastío, que le ha hecho, prácticamente, renegar del mundo de las "majors".
Por eso el tomo comienza con un extenso, interesante e informativo, artículo sobre la trayectoria del autor, un breve repaso biográfico, para meterse enseguida con sus primeros trabajos en el mundo del cómic, en los que se encargaba de guion e ilustración, los cuales fueron de humor... tanto que para una tira de cómic en teoría infantil que luego fue pasada a páginas generales, el seudónimo que utilizó fue Jill de Ray (otra manera de pronunciar el nombre de Gilles de Rais, asesino en serie). Esos trabajos, junto con otros esporádicos para Marvel UK, Stars Wars Weekly, Doctor Who Magazine, 2000AD, etc, hicieron que los editores de esta última no dudaran en contratarlo cuando presentó algunos guiones para varias series que estaban publicando en ese momento. Hay que decir que muchos de los trabajos que estaban realizando no eran remunerados, pero que seguía con ellos por su insistencia en entrar en la industria del cómic, de hacerse un nombre para que se fijaran en él. Y lo consiguió de tal manera que muchas veces trabajaba en editoriales rivales entre sí, incluso imponiendo sus condiciones... que a menudo se rompían lo que le llevaba a rebelarse, como ya hemos dicho, incluso abandonándolas.
Pero, ¿qué hay de este tomo?; en otras ocasiones ya hemos comentado que 2000AD era una revista claramente enfocada a la ciencia ficción, que seguía muy de cerca todo lo de esa temática que viniera de los USA, aunque tuviera su propia línea y sus propias tendencias. Alan Moore comenzó en Tharg's Future Shocks. Una serie de historia cortas de auténtica ciencia ficción que eran la envoltura perfecta para que el autor mostrara temas y problemas reales de la sociedad de su tiempo.
De ahí, el propio autor ideó una serie (bueno, más), derivada, Time Twister, que incidía más (era la base) en las "trastadas" de los viajes por el tiempo. También fue el autor, creador, del personaje Abelard Snazz, el cerebro de dos pisos, la cabeza con azotea, etc, un supuesto genio cuyas estrafalarias ideas, si bien solían "funcionar", solían acabar en desastre; quizá fuera la más satírica de todas las guionizadas por Alan Moore... o quizá no, pues se incluyen también los Robo Cuentos de Robo Jaws y de Ro-Busters que, como su título anticipa, están protagonizadas por Robots. Se incluyen también una serie de historias sueltas (que podrían haberse encuadrado en cualquiera de las categorías que estamos comentando, pero que en la revista salieron como independientes), El Poderoso Tharg (en la que Tharg es el protagonista, no el narrador como en Future Shocks), y las colaboraciones del autor en otras series de 2000 AD, como ABC Warriors y Rogue Trooper (una de las historias ya apareció en el volumen 2 que comentamos del personaje).
En estas, las que Alan Moore tenía menos "control", por decirlo así, y tenía una línea a la que atenerse, la cosa se torna más seria; pero en las que él tenía más control, las que "había hecho suyas" y las que había creado, están impregnadas de un humor sardónico, sarcástico, mordaz, a veces absurdo o surrealista, pero sin dejar que eso enturbie la comprensión de la obra, ya que son historias cortas y podría perjudicarlas un exceso de ese absurdo). Humor inglés, pero sin dejar de lado ni por un momento la crítica social, la denuncia, el mostrar los problemas comunitarios, etc, desde el prisma de la ciencia ficción (que, en realidad, se presta muy bien a ello) y el humor.
Como dije párrafos atrás, 2000AD siempre estaba al tanto de la actualidad del género en los USA, e intentaban sacar productos aprovechando la temáticas en boga, adaptándolos a la idiosincrasia del país. Ya comentamos en su momento que productos como las películas de Conan, Star Wars, etc, dieron pie a ciertos productos de gran éxito en 2000AD; en este tomo vemos algunos ejemplos y, concretando, algunas historias cortas de Alan Moore nos han recordado a ciertas historias y/o películas, pero pasadas por el tamiz tanto de la cultura inglesa, como por las más específicas del autor, con lo que adquieren su propio significado y singularidad.
En mi opinión, Alan Moore tuvo que dejar un tanto de lado ese humor socarrón, mordaz, irónico, sardónico, que utilizaba desde sus primeros tiempos en la industria, al "cruzar el charco". Continuó con esa capa de denuncia social, crítica, a veces con unas ligeras pinceladas de ese humor, lo que la sociedad EEUU le podía permitir (recordemos que fue el creador, o cocreador, de John Constantine, por ejemplo), se convirtió en uno de los pilares del cómic superheroico, del cómic en general, con obras como La Cosa del Pantano, Watchmen, V de Vendetta, El hombre que lo tenía todo, etc. Sentó las bases de sagas de cómics en sus participaciones, como La Broma Asesina, Green Lantern, Miracleman... obras fundamentales como La Liga de los Caballeros Extraordinarios, From Hell...y luego se alejó de todo el maelstrom de las grandes editoriales, adaptaciones a películas...
En fin, como resumen, imprescindible tanto para los seguidores de Alan Moore, como para los de la ciencia ficción, las revistas inglesas, el humor inglés...
*Publicado por Dolmen Editorial.
J. Javier Arnau
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