1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir
Título: 1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir
Título Original: (1001 video games you must play before you die, 2010)
Autor: Tony Mott
Editorial:
Grijalbo Ilustrados
Copyright:
© 2010, Quintaessence
© 2011, Random House Mondadori S.A.
© 2011, Ferran Alaminos Escoz, Alfonso Barguñó Viana, Ana Guelbenzu
de San Eustaquio,
Etiquetas: conocimiento divulgación ilustrado libros ilustrados videojuegos
Argumento:
Los videojuegos se han creado un importante hueco en el ocio de
generaciones desde su creación, convirtiéndose año tras año en una
parte fundamental de éste. Por eso, esta obra recopilatoria cumple
una importante doble función. Por un lado, ofrecer una revisión
cronológica de su historia y evolución, y, por el otro, servir de
guía para los jugones, destacando no sólo los mejores,
sino también los que supusieron, en no pocas ocasiones, un cambio
de paradigma.
Opinión:
Quizás no sean muchas las personas capaces de citar 1.001
videojuegos importantes por marcar un antes y un después en la
historia de esta forma de ocio o por ofrecer horas y horas de
diversión. La mayoría podrán nombrar algunas decenas, tampoco
demasiados, y los más aficionados quizá sean capaces de llegar a
las centenas. Sin embargo, si juntas a los más destacados críticos
es más que posible que la lista supere esta cifra mágica de los
1.001.
Tony Mott, en su trabajo como editor, se ha encargado no sólo
de dar coherencia a esta selección, manteniendo en todas las
reseñas un alto estándar de calidad, sino que ofrece a los
lectores, jugones o no, 1.001 ideas a las que destinar
horas de asueto. Y es que el volumen combina perfectamente juegos
míticos con otros desconocidos para el público general pero que han
marcado una época, regalando descubrimientos y provocando en los
lectores una sensación de comunidad no tan habitual cuando se trata
de estos temas. Y es que saber que millones de coreanos
compartieron tu afición por unos píxeles es algo que divierte y
consuela a un mismo tiempo.
Ordenada por orden cronológico y separados por décadas, la lista
incluye desde el primer videojuego (The Oregon trail)
hasta unos pocos creados en 2010, como Heavy Rain, Mass Effect
2 o Alien Zombie Death, que pone el punto final al
volumen. Entre la selección destacan verdaderos clásicos como
Pong, la saga Monkey Island, el primer
Silent Hill o algunos de los títulos protagonizados por el
fontanero Mario (en su origen carpintero). Pero también habla de
otros menos populares como Eamon, Xenogears o
Amplitude, aunque resulta más difícil localizar joyas
desconocidas según avanzan las décadas.
Con índices alfabético, por género y por empresa desarrolladora, el
lector puede elegir el orden de lectura que prefiera, pues si bien
la cronología ayuda a entender la evolución de esta industria, no
es menos cierto que el tamaño del libro puede echar para atrás a la
hora de hacer una lectura tradicional del mismo. Con textos cortos
llenos de datos y valoraciones, en su mayoría sobre su aportación
histórica en cuanto a temática o técnica, cada una de las reseñas
es casi una lección sobre videojuegos y el arte de escribir
críticas. Plagado además de datos curiosos, resulta una lectura muy
entretenida, y una estupenda guía para introducirse, o evolucionar,
en el mundo de los videojuegos.
María Martín
Frases de esta opinión pueden utilizarse libremente en otros medios para promoción del libro, siempre que no se varíe y se mencionen al autor de la misma y al medio anikaentrelibros.com
Comentario de los lectores:
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